Prima la vita reale, poi la spiegazione
IL RISPARMIO
Più di una scelta economica
BISOGNI · SCELTE · RISORSE · FUTURO
Modulo 1
Classi prime · 3 ore
Partendo dalle scelte di ogni giorno, gli studenti scoprono che risparmiare non significa soltanto mettere da parte denaro, ma imparare a distinguere bisogni e desideri, gestire le risorse disponibili e pensare anche al futuro.
LAVORO E FUTURO
Tra sogni e realtà
INTERESSI · CAPACITÀ · FORMAZIONE · ASPIRAZIONI
Modulo 2
Classi seconde · 3 ore
Un primo sguardo al mondo del lavoro per mettere in relazione interessi, capacità e aspirazioni con i percorsi di formazione e con un contesto professionale in continua evoluzione, iniziando a immaginare consapevolmente il proprio futuro.
TECNOLOGIA
Tecnologia e vita quotidiana
DISPOSITIVI · DATI · ALGORITMI · CONSAPEVOLEZZA
Modulo 3
Classi seconde e terze · 2 ore
Partendo dalle tecnologie di uso quotidiano, il percorso porta a scoprire cosa accade "dietro le quinte" di dispositivi e servizi digitali, per comprenderne meglio meccanismi, opportunità e conseguenze e utilizzarli con maggiore consapevolezza.
SOCIETÀ
Denatalità e cambiamenti demografici
POPOLAZIONE · GENERAZIONI · CAMBIAMENTO · SOCIETÀ
Modulo 4
Classi terze · 2 ore
Il modulo aiuta a capire come sta cambiando la popolazione e a riflettere su come nascite, età e rapporti tra generazioni possano trasformare nel tempo la società nella quale gli studenti cresceranno e vivranno.
Pillole di educazione finanziaria e digitale
PILLOLE DI EDUCAZIONE FINANZIARIA
Imparare a gestire il denaro attraverso il gioco
DENARO · SPESE · RISPARMIO · SCELTE
Durata · 2 ore
Un laboratorio ludico per avvicinare gli studenti ai concetti di base della gestione del denaro e delle risorse personali attraverso il gioco: entrate e spese, strumenti di pagamento, risparmio, investimenti e assicurazioni.
PILLOLE DI EDUCAZIONE DIGITALE
Vivere e comunicare nel mondo digitale
PAROLE · SOCIAL · INFLUENCER · RIFLESSIONE
Durata · 1 ora e 30 minuti
Un laboratorio interattivo che parte dal Decalogo Digitale e da situazioni vicine all'esperienza dei ragazzi per riflettere su comportamenti e comunicazione in rete, social e influencer, fake news e intelligenza artificiale.
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